はーしー(学生)

にゃんこ大戦争とフォートナイトが好きなただの学生

【アーチャー伝説】基本スキル一覧と優先度

スキルとその優先度一覧です

 

 スキル一覧表

スキル 特徴 優先度(五段階)
 

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アタックブースト 攻撃力が上昇する ★★★★
 

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アタックスピード
ブースト

攻撃速度が

上昇する

★★★
 f:id:harcey:20200818122719p:plain クリティカルマスター クリティカル率と
クリティカルダメージが上昇する
★★★★
 

f:id:harcey:20200818122746p:plain

HPブースト 最大HPが
上昇する
★★★★
 

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ストロングハート

ハートドロップと
ハート回復量が

上昇

★★
 

f:id:harcey:20200818122912p:plain

スマート レベルアップ
しやすくなる
★★
 

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マルチショット 矢を二回
放てるように
なる
★★★★★
 

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フロントアロー 前方の矢が
ひとつ増える
★★★★★
 

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ダイアゴナル

アロー

前方斜めにも
矢が放たれる
★★★★
 

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サイドアロー 横にも矢が
放たれる
★★★
 

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リアーアロー

後方にも

矢が放たれる

★★
 

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ウォールバウンド 矢が壁に跳ね返る ★★
 

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跳ね返り

矢が敵に

当たった時
他の敵に跳ね返る

★★★
 

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ピアーシングショット 矢が敵を
貫通する
★★★★
 

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ヘッドショット 一定確率で
敵を一撃で
倒せるようになる
★★★★
 

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インビジブル

スター

時々2秒間
無敵になる
 

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シールドガード 2枚のシールドが
周りをまわる
 

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血の渇き 敵を倒すたびに
回復する
★★★★★
 

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激怒 HPが少ないほど
攻撃力が
上がる
★★★
 

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デスノヴァ 敵を倒すと
稲妻が
飛び散る
★★★★
 

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ブレイズ 敵に火の持続
ダメージが入る
★★★
 

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ポイズンタッチ 敵に毒の持続
ダメージが入る
★★★
 

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フリーズ 敵に氷の持続
ダメージが入る
動きが遅くなる
★★★★
 

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ダークタッチ 敵に闇の持続
ダメージが入る
周りにも攻撃が入る
★★★
 

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ボルト 敵に電気の持続
ダメージが入る
周りにも攻撃が入る
★★★
 

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ホリータッチ 矢が敵に当たると
稲妻が左右に
飛び散る
★★★
 

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治療 回復する
天使とルーレット専用
残りHPによる

【アーチャー伝説】緑の大草原 敵一覧

アーチャー伝説に出てくる敵一覧です

 

緑の大草原 一覧表

敵の姿 あだ名 ステータス(五段階) 特徴
 

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おばけv1 速さ  ★★★★
体力  ★
ウザさ ★★★★
ランダムに動き回
わる。
 

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ストーカコウモリ 速さ  ★★★★
体力  ★
ウザさ ★★★
プレイヤーに向かって突進してくる

 

 

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はなはなv1 速さ   ★
体力  ★★
ウザさ ★★
プレイヤーに向かって種を飛ばしてくる
 

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飛びどぐうv1 速さ   ★
体力  ★★
ウザさ ★★
ジャンプしながら
十字方向に

何かを飛ばしてくる
 

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石投げゴーレムv1 速さ   ★
体力  ★★★
ウザさ ★★
三方向に
石を飛ばしてくる
 

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ボスはなはな 速さ   ★
体力  ★★★★★
ウザさ ★
ひたすらに種を
飛ばしてくる
 

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アーチャーv1 速さ   ★★
体力  ★★
ウザさ ★★
矢を飛ばしてくる
射線は見える
 

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おばけv2 速さ   ★★★★
体力   ★★★
ウザさ  ★★★★★
おばけv1と同じ。倒すとv1に分裂する
 

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ちびストーカー

骸骨v1

速さ   ★★
体力   ★★★
ウザさ  ★★★
プレイヤーに
ついてくる
 

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ちびストーカー

骸骨v2

速さ   ★★
体力   ★★★
ウザさ  ★★★★
倒すとv1に分裂
する
 

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爆弾テロリスト 速さ   ★★
体力   ★★★
ウザさ  ★★★
爆弾を投げて
来る
 

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三連爆弾テロリスト 速さ   ★★
体力   ★★★
ウザさ  ★★★★
三回、爆弾を
投げてくる
 

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チェーンソー君 速さ   ★★★★
体力   -
ウザさ  ★★★
レールの上を
無限に往復する
倒せない
 

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ボス赤竜 速さ   ★★
体力   ★★★★★
ウザさ  ★★
火の玉を飛ばしてくる
大して強くない
 

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飛びどぐうv2 速さ   ★
体力   ★★★
ウザさ  ★★★
ジャンプしながら
八方向に
石を飛ばしてくる
 

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ボス飛びどぐう 速さ   ★★
体力   ★★★★★
ウザさ  ★★
雑魚を出したり
石飛ばしたりする
 

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石投げゴーレムv2 速さ   ★★
体力   ★★★
ウザさ  ★★★
五方向に
石を飛ばす
 

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アーチャーv2 速さ   ★★
体力   ★★
ウザさ  ★★★★
矢を飛ばす
その矢は2反射する
 

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はなはなv2 速さ   ★
体力   ★★
ウザさ  ★★★
種を2個づつ
飛ばしてくる
 

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猛進ノシシ 速さ   ★★★★
体力   ★★★★
ウザさ  ★★★★
プレイヤーに
向かって
突っ込んでくる
 

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ボスゴーレム 速さ   ★★★★
体力   ★★★★★
ウザさ  ★★★
石を飛ばしたり
突っ込んできたり
する
 

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たからばこくん 速さ   ー
体力   ★★
ウザさ  -
何もしてこない
倒すとコインと
ハートをくれる

 

以後、更新予定

【にゃんこ大戦争】日本編3章 ぶんぶん先生 無課金+α攻略

日本編第3章、西表島の攻略です。

日本編というのは無課金編成でも十分攻略は可能です。

 

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編成

・壁は2,3枚

 ネコカベ、ネコビルダー、ネコカーニバル など

 高火力、攻撃頻度のぶんぶん先生、それにプラスして大量の取り巻きが攻めてきます。壁で足止めしないとアタッカーが攻撃され、前線が崩されます。

 

・取り巻き処理用のアタッカー

 美脚ネコ、ネコドラゴン、ネコジェンヌ

 取り巻きには「ガガガガ」「カ・ンガリュ」「ゴマさま」などなど、今までのボスキャラが大集合しています。そいつらを処理するための量産型アタッカーを2,3体編成しましょう。

 

・ぶんぶん先生攻撃長射程アタッカー

 ネコドラゴン、ネコヴァルキリー

 ぶんぶん先生の射程は長くはありませんが、突破力があります。いくら壁をたくさん生産してもどんどん前に進軍してきます。少しでもぶんぶん先生の攻撃を食らわないために少しでも射程の長いキャラを1,2体編成しましょう。

 

・お宝はコンプリート

 直接戦闘に関係のあるお宝はコンプリートしておきましょう。

www.harcey.info

 

立ち回り

1.開始してすぐ出てくる取り巻きを処理用アタッカーで倒し、お金を貯める

2.お金マックスになったらアタッカーで城を叩きに行く

3.ボスが出現したら全キャラ全力生産

 

詳しい解説 

1.開始してすぐ「カ・ンガリュ」「ゴマさま」「ガガガガ」が出てきます。

倍率がかかっていますが、今まで通り壁と相応のアタッカーを適度に生産すれば十分対応できます。

 

2.取り巻きを倒せばたくさんお金が手に入ります。そのお金でネコボンのレベルをマックスにし準備万端の状態で城を叩きに行きましょう

 

3.城を攻撃し始めたころからアタッカー、壁を全力生産し始めます。壁が前線に到着する前にぶんぶん先生が出てくるとすぐに前線を崩されます。なので、出てくる前から壁弾幕を張りましょう

 

あとは、キャラを全力生産してぶんぶん先生を倒すだけ

クリア報酬

ネコムート

【にゃんこ大戦争】お宝集めのコツと優先度

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にゃんこ大戦争においてのお宝とは、パワーアップ材みたいなものです。

お宝の効力は絶大ですので、勝てないステージがあるなら集めろことをお勧めします。

 

トレジャーフェスティバル発生中にクリアする

トレジャーフェスティバルとはお宝のドロップ確率が上がる時間帯のことを言います。

 

開催時間

 

日本編

曜日 開催時間
月曜日 12:00 ~ 13:00
火曜日 21:00 ~ 22:00
水曜日 21:00 ~ 22:00
木曜日 17:00 ~ 18:00
曜日 12:00 ~ 13:00
土日 12:00 ~ 13:00 / 19:00 ~ 20:00

 

未来編

曜日 開催時間
月曜日 17:00 ~ 18:00
火曜日 12:00 ~ 13:00
水曜日 12:00 ~ 13:00
木曜日 21:00 ~ 22:00
曜日 21:00 ~ 22:00
土日 12:00 ~ 13:00 / 19:00 ~ 20:00

 

宇宙編

曜日 開催時間
月曜日 21:00 ~ 22:00
火曜日 17:00 ~ 18:00
水曜日 17:00 ~ 18:00
木曜日 12:00 ~ 13:00
曜日 17:00 ~ 18:00
土日 12:00 ~ 13:00 / 19:00 ~ 20:00

 

また、不定期で1ステージだけトレジャーフェスティバルになることがあります。

 

何もない時に集めようとすると非効率極まりないので、こういったチャンスを利用して集めましょう。

 

お宝の優先度

日本編

  

  1位 九州の男らしさ    お金生産量アップ

    場所  長崎、佐賀、鹿児島、熊本、宮崎、大分、福岡

  

  2位 中国の伝統      生産スピードアップ

    場所 山口、広島、島根、岡山、鳥取

     

  3位 四国のうまいもん   財布容量アップ

    場所 高知、愛媛、徳島、香川

 

  4位 関西のノリ      クリア時の経験値アップ

    場所 兵庫、和歌山、大阪、京都、奈良、三重、滋賀

 

  5位 東海のがめつさ    敵を倒したときのお金増加

    場所 岐阜、愛知、静岡

 

  6位 甲信越の雪景色    キャラ体力アップ

    場所 山梨、長野、新潟

 

  7位 関東のカリスマ    キャラ攻撃力アップ

    場所 神奈川、千葉、東京、埼玉、群馬、栃木、茨城

 

  8位 北海道のでかさ    にゃんこ砲チャージ速度アップ

    場所 北海道

 

  9位 北陸の豪邸      お城体力がアップ

    場所 福井、石川、富山

 

  10位 東北の魂      にゃんこ砲攻撃力アップ

    場所 福島、宮城、山形、岩手、秋田、青森

 

  11位 南国の風      統率力アップ

    場所 沖縄、西表島

 

未来編と宇宙編の優先度は特に気にしていません。

発動できるものからとりに行きましょう。

【にゃんこ大戦争】超簡単 日本編攻略!1

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にゃんこ大戦争の一番最初に挑戦するステージです。

ここでは苦戦するであろうステージだけ解説します。

 

苦戦するであろうステージ

  • 1福岡県 カバちゃん
  •  
  • 2徳島県 ブタヤロウ
  • 3広島県 ジャッキー・ペン
  • 4鳥取県 ゴリさん
  • 5三重県 ジャッキー・ペン  ゴリさん

 

1福岡県 カバちゃん

一番最初のボスです。

カバちゃんは体力、攻撃力ともに高くなっています。

ですが、ここのボスは城を攻撃しないと出てきません。

なので、

最初からたくさん生産するのではなく、最初に出てくる雑魚を足止めすることだけを考えて余ったお金でネコボンレベルを上げて、マックスになったら城を叩きに行く。

この戦術はボスが城を叩くと出てくる場合のみ使えます。これからも使うことがあるので覚えておきましょう。

実はまだこのステージには難しいところがあります。

このステージのボス(カバちゃん)が出てきた後も雑魚キャラが無限湧きします。

この雑魚が結構厄介で、ボスのになってボスに攻撃が入りにくくなります。しかし相手にも「出撃制限」があります。出撃制限とは、ステージに存在していられるキャラの数です。

このステージの敵の出撃制限は6体です。つまり5体の壁がカバちゃんを守るということです。

さっきも言った通り、雑魚は無限湧きです。倒せばまた出てきます。

攻略法を言ってしまうと、敵城から離れればいいただそれだけです。

 

もし、敵城の近くで戦うと、

 

 → カバちゃん

 → 雑魚

自 → 自分のキャラ

 

 雑 雑雑雑 自自   自  自 自自   自

→→→→→→→→←←←←←←←←←←←←←←←←←

  時間がかからない  時間がかかる

    

 倒しても倒してもすぐに雑魚が補給される

 

自城までひきつけたら 

 

 雑  雑雑雑        雑  自 自  自

→→→→→→→→→→→→→→→→→→←←←←←←←

  時間がかかる         時間がかからない

 

 倒したら次の雑魚が来るのに時間がかかる

 

雑魚が来ない分、カバちゃんにちゃんとダメージを与えられます。

自城に引き付けるのは怖いかもしれませんが、こうしたほうが前線が安定します。

 

引き続きカバちゃんが出てくるステージがありますが同じように攻略すれば勝ちは確実です。

 

2徳島県 ブタヤロウ

ブタヤロウカバちゃんより攻撃力も体力も高くなっています。

でも、そのステージについているころにはキャラもパワーアップできているはずなので問題はないと思います。

戦い方をちゃんと意識すれば簡単に勝てます。

カバちゃんと何も変わりません。なにも

 

 

3広島県 ジャッキー・ペン

ジャッキー・ペンは攻撃力はカバちゃんブタヤロウには及びませんが、こいつの厄介なところは攻撃頻度が高く移動速度もある、突破力がすごいということです。

しかもこのステージにはジャッキー・ペンが二体出てきます。

ですが大丈夫。

ジャッキー・ペン2匹目が出てくるのは、城体力残り88%の時。

対してジャッキー・ペン1匹目が出てくるのは、城体力残り90%の時。

 

だったら、ちょっとずつ城を攻撃をしていけば、1ジャッキー・ペンだけ出すことができます。

 

2体は無理でも、1体だけならいけることがありありです。

 

 

4鳥取県 ゴリさん

ゴリさんジャッキー・ペンと似ていて突破力があります。

しかも2体出てきます。

でも同じように出てくるのは同時ではない。

 

型はまるっきり同じです。

広島県ができたら問題ねいでしょう。

 

 

5三重県 ジャッキー・ペン  ゴリさん

ここは開始早々、ジャッキー・ペンが出てきます。

それに、城体力低下でゴリさん6体出てきます。

 

多少苦戦するかもしれませんが、キャラもそろってきたころだと思います。

いままでの戦術が通用しなくても、強行突破できるかもしれません。

 

 

続きを読む

【にゃんこ大戦争】正しいパーティーの組み方【初心者向け】

にゃんこ大戦争のパーティー編成の基本を紹介します。

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役職の種類

各キャラに次の役目、役職があります。

それぞれの役目を理解しましょう

 

大型、中型、小型アタッカー

巨神ネコ ネコムートなど

アタッカーは敵に(大きな)ダメージを与えます。

アタッカーの中にも大、中、小で分けられます。

大型は値段が高くて再生産が長く攻撃力が高い

小型は値段が安くて再生産が短く攻撃力が低め(通称 量産型アタッカー)

中型はその間です。

大型は数より質、小型は質より量といったイメージです。

アタッカーは敵から離れて安全に攻撃するのが基本なので、体力はとても高いというわけではないです。なので↓の壁をうまく使って守る必要があります。

 

ネコタンク スモウネコなど

壁はアタッカーを守ります。

特徴としては安くて、再生産が速くて、体力がそれなりにある です。

特殊な攻略方法をする場合を除いては、ほぼ必ず必要になります。

 

妨害

ネコ船長 マメマメにゃんこなど

敵の動きを止めたり、遅くしたりして敵を妨害します。

特徴としては体力、攻撃力が低いです。

ほとんどの妨害キャラはある一つの属性に、それに必ず発動するわけではありません。

なので、ステージに出てくる敵の属性に合わせて編成しましょう。

 

ちなみに妨害キャラは、ステータスはいまいちですが、効力は絶大です。

 

その他

殺意のネコなど

妨害とアタッカーを組み合わせた強キャラとか、移動速度に特化したキャラとか、体力全振りとか、ネタキャラとか色々います。

 

編成の組み方

ここでは、自分にとって攻略困難なステージを攻略するための組み方です。

 

①ステージの特徴を理解する

 最初にどんな敵が出てきて、どんなボスが出てくるかとか、敵の属性は何かとか。

それを理解しましょう

 

②絞り込みで妨害といい感じのアタッカーを見つける

 いい感じの妨害と、いい感じのアタッカーを編成に入れます。

妨害はさっき言ったようにある一つの属性にしか効果がないキャラが多いです。

なのでちゃんと敵の属性と合わせて編成する必要があります。

アタッカーですが、ある属性に対して大ダメージを与える能力を持つ者もいます。いればそれを編成に入れたほうが良いですが、いなくても十分ダメージを与えらます

アタッカーはとりあえず大型2~4体ぐらい中型1,2体くらいを目安に編成しましょう。

 

③壁は必要な分だけ

壁はアタッカー、妨害を守るための重要なキャラです。だからと言ってたくさん入れすぎると、お金が足りなくなります。

敵の突破力がすごい場合はたくさんめで、攻撃頻度がくて攻撃力が高い敵ならば壁はそんなに必要とされません

壁を入れずに空いた枠にはほかのアタッカーとか、妨害を入れて勝利に近づけるはずです。

 

 

まとめ

上記を意識して編成すればクリアできなかったステージがクリアできるようになったりします。

 

パーティー編成で勝敗は大きく分けられます。

キャラが弱くいい編成にできなくても戦い方次第で勝てたりすることもあります。

 

簡単に見えて結構奥が深く、でもやっぱり簡単で……。

ストーリーをクリアしたらこのゲームは終わり、ではないです。

日々、新たなステージが追加されています。普通にやっている分ならいつまでも楽しめるゲームだと思っています。

 

良い編成を作って

良きにゃんこライフを

【にゃんこ大戦争】パワーアップ優先順位 施設編【初心者向け】

施設をパワーアップするときに、いくつか注意してほしいことがあります。

それも一緒に解説します。

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順位

  1. 仕事
  2. お財布
  3. 研究
  4. 会計
  5. 勉強
  6. チャージ
  7. 射程
  8. 統率力
  9. 耐久力
  10. 攻撃力

 

1位 仕事

仕事はお金の溜まる速度が速くなります。最優先はこれと、次に出るお財布です。

仕事だけパワーアップしても、お財布が足りなくて意味がなくなります。仕事とお財布は一緒にパワーアップしましょう。

 

2位 お財布

お財布はお金を貯められる額が増えます

先ほども言ったように、仕事とお財布は同時にパワーアップしましょう。片方だけパワーアップしてもバランスが悪くなるだけです。

 

3位 研究

研究はキャラの再生産が速くなります。再生産とはキャラを生産してから次に生産で自るようになるまでのクールタイムのようなものです。

これも重要です。キャラをたくさん出せるようになれば数が増え、自然と勝ちやすくなります。

 

4位 会計

会計は敵を倒したときに貰えるお金が増えます。

特にこれといった理由はありませんが、次にパワーアップするならこれでしょう。

 

5位 勉強

勉強はステージをクリアしたときに貰える経験値が増えます。

経験値がなければパワーアップはできません。まさに経験値は蜜の味

 

6位 チャージ

にゃんこ砲のチャージ速度が上がります。

にゃんこ砲の役目はでかいダメージを与える、というよりかは雑魚処理ノックバックさせるためによく使われます。攻撃力よりチャージ速度射程を優先しましょう。

 

7位 射程

射程は読んで字のごとく射程が長くなります。

初期の射程は短すぎますが、逆に初期のころからにゃんこ砲の射程は必要とされません。これは後回しでいいと思います。

 

8位 統率力

統率力は統率力の最大値が増えます。

統率力は足りないと感じたらパワーアップすればいいと思います。

 

9位 耐久力

にゃんこ城の耐久力が上がります。

耐久力が上がったところで勝敗が変わることはあんまりありません。子らも後回しでいいと思います。

 

10位 攻撃力

にゃんこ砲の攻撃力が上がります。その代わりチャージ速度が遅くなります。

ここで注意

さっきも言いましたが、にゃんこ砲の役目は雑魚処理ノックバックさせるです。高い攻撃力は必要とされません。たとえ、攻撃力を最大レベルにしたところで大した攻撃力にはなりません。攻撃力レベルを上げずにチャージ速度を最速にしておいたほうが強いと思います。攻撃力のレベルは1にしておくのがおすすめ、と言いたいところですが。

 

にゃんこガチャで手に入る青玉は最大レベル(+10)にすると、5個でレアチケットに交換できます。当たり前ですがレアチケに交換できたほうがいいですよね。

のちにオトート研究所というものが解放されます。そこではにゃんこ砲の新しい能力を解放、レベルアップができる場所です。

結論を言うと、攻撃力のレベルは9+10で止めましょう。これならレアチケにも交換できるし、オトート研究所の解放条件も果たされるし、チャージ速度も最速です。

 

もし、何が何でも攻撃力全振りしたいなら20+10に。

チャージ速度を早くしたいなら9+10にしましょう。

 

まとめ

パワーアップはバランスです。バランスをよく考えパワーアップしましょう。

【にゃんこ大戦争】効率の良い序盤の進め方

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にゃんこ大戦争始めたての人のための解説です。

序盤の進め方なのでステージの攻略は解説していません。

何をすればいいかわからない、という人はぜひ、目を通してみてください。

 

にゃんこ大戦争の進め方

 

 

 ①ひたすら「日本編」をひたすら進める

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日本編第1章は難しくないので、とっとと終わらせてしまいましょう。第一章を進めれば経験値がもらえるキャラも貰えるガマトトという要素的なのが解放される、など初心者からしたら有利なことだらけです。

 

第1章をクリアすると第2章未来編第一章という新たな物語が追加されます。未来編日本編に比べ、難易度が大幅に上がります。なので、第1章をクリアしたら引き続き日本編を進めましょう。

 

②行き詰ったら、お宝を集める

日本編の各ステージには、お宝というアイテムがあります。お宝は、ネコ基地のメニューのところから確認できます。

見てわかる通り、集めれば集めるほど、そして質が高ければ高いほど効果が発揮される。お宝は三段階のレアリティに分かれており、上から最高 普通 粗悪に分かれています。質を高くする、というのは全部最高のお宝にするということです。今解放されているステージを全部最高にするだけで、相当強くなれるので、難しいステージで行き詰ってしまったら、お宝を集めましょう。

 

www.harcey.info

 

③キャラがそろい始めたら未来編 レジェンドステージを進める

日本編第2章まで終わったらある程度キャラがそろってくると思うので、次は日本より難易度が上がる未来編を進めていきましょう。

未来編日本編と感じは変わっていません。ただ、舞台が未来(世界)になるだけです。

レジェンドステージもあんまり変わりません。お宝がないっていうのと神様が使えないってこと、あと難易度が最初はめっちゃ簡単ですが、後になるにつれ(相当)難しくなる。違いはこのぐらいですね。

 

④ガチャから出たキャラは経験値にはしない

ガチャから出たキャラは基本、使いましょう。かぶっても使います。

このゲームは、ガチャで出てきたキャラがかぶると、「+値」が付きます。+値は、パワーアップ欄のキャラのレベルの下に書かれています。+1なら1Lv分、+2なら2Lv分、パワーアップしたのと同じこととなります。

この+値が後々重要になってきたりするので、本当に雑魚いキャラ以外は、使用してキャラの+値を上げましょう。

 

⑤レアガチャを引くタイミングに気を付けて

レアガチャはガチャチケット、ネコ缶で引けます。

ガチャチケ、ネコ缶が集まったらすぐレアガチャを引く。

もしこれをしている人がいたらやめましょう。レアガチャの内容は頻繁に入れ替わります。ですが正直、普段のレアガチャを引くのはあまり割に合いません。

引くなら「超激レア確定」の時だけです。その時以外は引きたくても引かないことをお勧めします。

ガチャチケの使い道は「超ネコ祭」「極ネコ祭」です。この二つのガチャはほぼすべてのキャラが出る、そして超激レア確率がアップしています。単発でも超激レアが出る可能性が見込まれるので、ガチャチケは祭りの時に使うのがおすすめです。

 

大まかな流れ

まずは日本編を進める。行き詰ったらお宝集め。

キャラがそろってきたら未来編レジェンドを進める。

ガチャは引くタイミングを間違えず、かぶっても+値にしよう。

【にゃんこ大戦争】パワーアップ優先順位 基本キャラ編【初心者向け】

最初のうちは、何のキャラをパワーアップすればいいのかわからないと思います。

今回は基本キャラのパワーアップ優先順位を解説します。

 

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順位

  1. タンクネコ
  2. ネコトカゲ
  3. キモネコ
  4. ネコ
  5. ウシネコ
  6. ネコフィッシュ
  7. ネコノトリ
  8. 巨神ネコ
  9. バトルネコ

 

1位タンクネコ

タンクネコは一番最初に貰える壁キャラです。最初のうちは強さがわからないかもしれません。でもそれはそのうちわかるので大丈夫。

 

タンクネコはパワーアップを重ねれば上級者でも使う最強の壁になる

 

 

2位ネコトカゲ

ネコトカゲは射程が長い単体攻撃のアタッカーです。コストが割高ですが火力、体力ともに高いです。

 

中型遠距離アタッカー、コストは高いがステータスは高い

 

 

3位キモネコ

キモネコはトカゲと同じ射程長めの単体攻撃のアタッカーです。トカゲよりもコストが安いですが、ステータスが低いです。質より量で攻めるタイプです。

 

キモネコは初心者にとっては優秀なアタッカー

 

 

4位ネコ

ネコは一番最初に手に入るキャラです。「え、なんで一番弱いキャラをパワーアップしなきゃならんの?」と思うかもしれませんが、ネコになります。壁の中でも低体力壁に当たります。このキャラは そのうち、「敵の攻撃を一発だけ守る壁」になります。

 

どんなに体力が低くても、一発は攻撃を受け負ってくれる壁になる

 

 

5位ウシネコ

ウシネコはスピードと攻撃頻度が高くなっています。日本編2章くらいまでなら良い雑魚処理になります。でも、ノックバック回数が多いので、突っ込んではノックバックを繰り返してしまう「いい感じのステップ」を踏んでしまいます。

 

敵の雑魚処理にはうってつけ。でもステップを踏みがち

 

 

6位ネコフィッシュ

ネコフィッシュは高火力、高体力の殴り合いに向いたキャラです。遠いところから攻撃するのではなく、真っ向から近づいて攻撃します。

このキャラはめっちゃレベルが上がってからが強いので、最初のうちはいらないと思います。余裕があったらレベルアップすればいいと思います。

 

高ステータスの殴り合いキャラ。レベルアップは後からでOK

 

 

7位ネコノトリ

ネコノトリは高火力の範囲攻撃アタッカーです。しかし、体力が低く、射程もそんなに長くないので後回しでいいかと思います。

 

高火力、だがそれだけ

 

 

8位巨神ネコ

巨神ネコはフィッシュと同じ、殴り合いキャラです。ステータスは高いですが、コストが相当高いので、これも後回しでいいでしょう。

 

見た目は強そう、でもお高い

 

 

9位バトルネコ

バトルネコは赤い敵にめっぽう強いキャラです。たくさんたまると強いです。

でもそれ以外に特徴がありません。後回しです。

 

赤い敵に強いだけ

 

 

パワーアップしたほうがいいもの、後回しにしたほうがいいもの

優先してパワーアップしたほうがいいのはウシネコまでですかね。

それ以降は積極的にパワーアップしないほうがいいでしょう。


不幸な人はどう生きていくべきか

不幸

この言葉に誰も良いイメージを持ちません。そのイメージ通り不幸は人を壊します。

でも、不幸でも生きがいを持ち、頑張って生きている人は大勢います。僕もその一人。

そんな不幸な人が生きていくにはどうすればよいのか。

 

 

 

不幸って何?

 不幸って、何なのか。Google先生に聞いてみました。

 

不幸ー1.幸福ではないこと。ふしあわせ。

   2.みうちの者に死なれること。

 

とありました。

 

つまり、不幸は良いことではないということです()。

 

僕は考えるのをやめた

「僕は不幸だーーーー」といっても良いことはないらしいです。

詳しくは知りませんが、自分を不幸だと思い込むと、本当に不幸になるらしいです。

 

確かに、そもそもの話、不幸か不幸じゃないかなんて言うのを考えなければいい話ですよね。

 

一旦、考えるのをやめてみましょう。

考えるだけで疲れちゃうんで。

 

不幸でも幸福でも何も変わらない

不幸な人は傷つきがちですが、それ以外に他の人と何かが変わるなんてことはないです。

逆に幸福な人はいい気分になりがちですが、同じようにほかの人となにか変わることはありません。

 

不幸を理由にして自分の夢をあきらめたり、やりたいことをやめてしまったりするのは絶対にやってはいけません。

 

不幸は人間を強くする

さっき言った通り、不幸は人を傷つけます。何もしてないのに、理不尽にも不幸にし傷つけることだってあります。

でも、その理不尽の壁を乗り越えられられれば強くなれます。実際に僕が強くなった訳ではないですが…。

その壁を乗り越えられなければ、ひねくれ人間になっちゃうかもしれないです。そうなりたい人はいないですよね。

 

人ごとに聞こえるかもしれませんが、不幸は成長のチャンスだと僕は(勝手に)思っています。

 

いつでもポジティブに

さっき考えるなとか言いましたが、ポジティブに物を考えるのは良いことです。

ネガティブは不幸と思い込むのと似ています。ならネガティブの逆ポジティブな考えをすれば良いということです(?)。

 

理由はともあれネガティブはダメ、ポジティブが良いってことです。

 

まとめ

不幸だろうが幸福だろうがどっちでもなかろうが、人間であることは変わりはない

不幸とか幸福とかを理由にして手放したり、奪ったり、壊したりするな

 

 

 

 

芸能人の不倫なんて報道して何になる?

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たまにテレビニュースが有名人の不倫騒動の件でつきっきりになることがありますね。

 

ぶっちゃけ、マジでどうでもいいと毎回思っているんです。

 

 

 

 

有名人は他人

テレビとか出てる有名人は有名なだけあっていろんな人が知っています。でも、有名人は僕ら「見ている側」の人を一人ひとり認知しているわけではありません。

 

有名人は僕らに一方的に知られている存在。そんな有名人は僕ら一般人からしたら他人、知り合いではないということです。

知り合いは、お互いに「この人はどんな人かわかる」存在です。

 

他人の不倫なんて興味がない

有名人だって他人です。そんな他人の不倫とか、家庭内の問題なんて気にすることありますか?僕はしないです。

そんなことわざわざ気にしていたら疲れるし。

 

そんな他人の不倫をニュースで報道されても、僕からしたら何もいいことが得られないからです。他人の不倫に興味がある人なんてまずいないと思いますし、メディアにはもっといい情報を提供してほしいです(それが簡単にできないんだろうけど)。

 

有名でも無名でも同じ不倫 

この世の中に何人の人間が不倫という行為をしているでしょうか。詳しい値はわかりかねますが、絶対に一人はいるでしょう。

その不倫をしている人が知られてしまったとしても、そこの身内でその問題は解決するはずです。

一方、有名人の不倫はめっちゃ報道とかされて、いかにも極悪人みたいな感じに表されています。

確かに、不倫は良いことではないです。でも犯罪ではありません。

不倫という行為が犯罪だったらまだしも、犯罪じゃないならそっとしておいたほうがいいと思います。

 

 

つまり

他人の不倫に興味がない(僕の場合)。

一般人の不倫も有名人の不倫も同じもの

他人の不倫に関わる意味はない

 

厳しい教育は効果があるのか?

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厳しい教育は良いことがない。

 

 

まだまだ子供の僕が言うのもあれですが、子供だから言えることだと思います。

 

子供は親に教育される身です。なので、親の教育が悪いと自然と子供もダメな人間になってしまいます。

 

当然、子供が悪い人間に育つのは親としては避けたいものです。普通は。

子供を作ったくせに何の責任を持たずに適当な教育を施す親は親とは言えません。論外です。

 

これはあくまでちゃんと教育をしている前提での話しです。

 

 

厳しい教育とは

まず厳しい教育とはどのようなものでしょう。

感性は人それぞれなので、どこまでが厳しいかは違ってきます。

きつい口調でしゃべりかけたら厳しいと思う人もいれば、暴力を振るわれるまでが厳しいと思う人もいます。

 

つまり、人それぞれってことです(そのまま)。

 

 もし自分が厳しい教育を受けたら?

自分が厳しい教育を受けたらどうでしょう。

僕はあんまり良い気にはなりません。ほとんどの人がそう思うでしょう。

 

「自分がされて嫌なことはほかに人にはしない」という言葉を聞いたことがありますよね?おそらくその言葉は大人が口にしています。

 

これで一部の人間の思っていることと、やっていることが矛盾します。

 

厳しい教育を受けた身

なぜ厳しく教育を施すのか、それは普通の人よりいい人に育ってほしいということです(多分)。

 

ほんとに厳しくすれば教育者の思った通りのいい人間になるのでしょうか。

厳しい教育を受ければ、まずやる気がなくなり、精神的にやられます。

そして人に反抗的になるでしょう(予想)。

 

幼いころからそんな教育を受けていても、いずれ他の家庭の子供と会った時、自分が普通ではない環境で育ったということを悟るでしょう。

 

もしかしたらいい人間に育つかもしれません。

でも、その教育を施した大人には反抗的になりますさすがに。

 

優しすぎる教育もダメ

まあ、言うまでもないですが、優しすぎる教育もよくないです。

優しいと子供が人に甘えすぎる性格になったり、厳しい時とは違うベクトルで反抗的になったりするのでね。

 

それに一番やばいのは、ほぼほぼいい人には育たないです。

 

 

 

まとめ

厳しくしても思ったような人には育たないことはある。

いい人に育っても、教育者には反抗的な思想を抱く。

優しすぎるのもダメ。

 

少なくとも僕はこう考えます。どう育てるかは教育者次第ですが、あなたの教育を受ける身のこともかんげえてくれるといいかと思います。

 

 



授業中眠くなった時の対処法

授業中はなぜか眠くなります。科学的根拠があるんでしょうけど、僕が思うに…。授業はメンドイから眠くなる、だと思います。

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僕なりの授業中眠くなってしまった時の対処法を紹介します。役に立つかはわかりませんが。

 

①頭を使う

ここで言う頭を使うっていうのは、勉強するということではなく、己のノウミソを使って自分の好きなことを考えろということです。

これで意外と眠気はなくなります。

 

②体をつねる

眠くなった時の王道の対処法。自分の体に痛みを与えることで眠気を吹き飛ばす方法。皮が厚い人でなければいい感じに行けますが、ずっと体をつねるのは痛いし、手が片方使えなくなるので、おすすめはしません。

 

③居眠りしているのがばれない姿勢で寝る

わざわざ起きていなくても、センコーにばれないように寝ていればいい。

机にうずくまって寝てしまうとばれるので、体を起こしたまま寝ればバレません(多分)。でも、体を起こしながら寝るのが至難の業なので、もしかしたらやめておいたほうがいいかもしれないです。

 

④我慢する

気合で眠気を吹き飛ばす方法。気合があれば何でもできる!

 

⑤堂々と寝てしまう

あきらめて寝るという方法。対処法ではないですが、つらい思いをして起きているんだったら、いっそ寝てしまったほうがいいでしょうね。

 

一回の居眠りはそんな変わらない

一度居眠りした程度で致命的な成績の暴落はないと思われますので、そんなに気にする必要はないと思います。

 

いじょう

 

 

友達ができない?それはそれで良いんじゃないか?

身の回りに信頼できる友達はいますか?

本当に信頼できる友達に出会える確率は、詳しくは知りませんが何十億分の1といわれています。と、言うことは親友っていうのは世界に10人といない存在です。

 

その友達ってどうやってできますか?

学校や職場で初めてであった人と意気投合してできるものだと僕は思います。でも多分、この世にあるすべての友達という存在が、そうやって意気投合してできた、とは言えないでしょう。

 

意気投合してできた友達、それ以外に考えられるのは友達を作ろうとしてできただと思います

 

友達を作ろうとして作った友達は、本当に友達といえるのでしょうか。僕はそんな軽い感じでできた友達を友達とは言いたくありません。だって、別に趣味があっているかもわからないし、そうやってできた友達とは、信頼関係が築きにくい気がしてしまうからです。

決して友達を作ろうとしている人を否定しているわけではありません。これは僕の個人的な意見です。

 

結局僕が思うに、友達はいつの間にかにできているもの、もしそれでできなかったら何十億分の一の人に出会えなかった、と思うのみです。

 

 

 

 

 

 

 

フォートナイトみたいな対戦ゲームで煽りを受けたとき

僕が思うに、ゲームっていうのは楽しいものだと思います。たまに「つまらない」とか「難しすぎる」とかを売りにしているゲームがありますが、それはそれでどこかしらで楽しい要素があります(本物のクソゲーを除く)。

 

では、そんなみんなの楽しいゲームが変な人に邪魔されたらうざいですね。ゲーム内の要素にうざいことされるならまだいいですが、オンラインゲームで他人にうざいこと、具体的に言うと煽られると…。

 

ここで言ううざいことっていうのは、勝負に負けるということではなく、煽り行為を受けるということです。

 

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僕はたまにフォートナイトっていうバトロワゲームをやるんですが、あのゲームはエモートとか、煽り性能が高めなので良く煽られます。

 

昔は煽られると本気で不快がって、萎えたりしてたんですが、最近は煽られても特に何も思わなくなってきました。だってよく考えてみてください。ゲームなんて所詮ゲーム。人生のサブ要素でしかないゲームのプレイヤーから嫌がらせ、煽りを受けても「おまえはゲームでしか人を見下せないんだねえええ」と思うまで。

 

ゲームの世界で煽られても、気にしないていうのが一番いい対処法だと思います。煽りをした人に対して余計なことを言ったり自分が他の人を煽る、なんてことは僕はしないようにしています。意味が何一つないので。